First things first
Muito do que vou trazer ao longo deste guia é um compilado de coisas que aprendi ao longo da carreira, tanto a nível acadêmico quanto profissional. Tem muito conhecimento teórico pra compartilhar aqui, mas também muito empirismo.
Pegue minha visão com a devida moderação, e fique a vontade pra discordar de alguns pontos e me chamar pra conversar sobre
Primeira coisa: acho confuso falar de concorrência iniciando logo por threads. Isto geralmente vem acompanhado de "multi-threading", "paralelismo" e também em como deixar o sistema "mais rápido". Na carona vem palavrinhas que causam boa impressão como escalabilidade e performance.
Vamos com calma. Existem muitas camadas anteriores que é preciso sabermos.
"Ah mas certas coisas não vão ajudar no dia-dia, nem vão pagar meus boletos"
Wrong. Vão ajudar sim. Não estou propondo alto conhecimento acadêmico e teórico, mas reflexões que vão te ajudar a, perdoem a analogia, apertar aquele parafuso de forma eficiente quando ninguém mais na equipe conseguir apertar.
E atenção para quando eu digo "eficiente": eficiente é o contrário de caro e complexo. Por vezes a gente acaba pensando numa solução que dá uma tremenda volta sendo que era só "apertar o parafuso". Abordagens como "é só colocar mais thread que fica mais rápido" acabam penalizando e muito a performance sem antes tomar a decisão, cientes das limitações da linguagem de programação, do framework, e inclusive do próprio sistema operacional.
E é por isso que resolvi escrever este guia.
Ok, mas de qual sistema operacional estamos falando?
Quando o assunto é sistemas operacionais, diferentes implementações podem trazer diferentes conceitos, o que pode tornar o assunto impreciso. Por este motivo, é importante estabelecermos qual sistema operacional este guia abordará, e não só: a arquitetura do computador também.
Neste guia abordaremos mais precisamente conceitos da arquitetura x86_64 e sistema operacional UNIX-like, podendo ser qualquer distribuição GNU/Linux ou MacOS, por exemplo.
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